RELACION DISEÑO INTERFAZ GRAFICA APLICATIVOS MOVILES Y POO
Al desarrollar aplicativos web en Android Studio con el lenguaje de programación Java como lo hemos trabajado desde el inicio del curso, la relacion existente entre el diseño y creación de la interfaz grafica de un aplicativo con el paradigma de la programación orientada a objetos va desde la creación de los componentes o elementos gráficos hasta el desarrollo de su funcionalidad dentro del aplicativo.
Esto se puede evidenciar cuando instanciamos los objetos o los componentes contenidos en la plantilla o del formulario de interfaz grafica dentro de la clase o activity main, cuando definimos estos componentes por su naturaleza ya sea un TextView, un EditText, un Button,un RadioButton, entre otros, y cuando definimos variables globales, todo esto basándonos en el concepto del paradigma de la POO de clases y objetos, permitiendo la reutilización de código, crea una estructura mas organizada del código y evita el acceso no deseado a los datos o la exposición de código propietario mediante la encapsulación de variables y el modo private en los métodos usados.
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